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Lupas para Maquetas

En este artículo nos centraremos en una herramienta que la mayoría de los modelistas consideran útil, si no indispensable.

Casi todos los modelistas utilizarán algún tipo de lupa tarde o temprano, pero a menudo se da por sentado que es así.

Sin embargo, el uso correcto de las lupas no sólo facilita el modelado y lo hace más agradable, sino que también puede mejorar considerablemente la calidad de los modelos.

🔎 Porque usar una lupa cuando construimos un modelo

Esta pregunta puede parecer tan obvia a primera vista que no merece la pena planteársela, pero hay más de lo que parece (perdón por el juego de palabras).

El uso de la ampliación tiene al menos cuatro ventajas.

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La ventaja más evidente es que hace que los objetos parezcan más grandes. Esto es muy útil en sí mismo. Está claro que pegar o pintar piezas muy pequeñas resulta mucho más fácil si se puede hacer que parezcan dos o tres veces más grandes.

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El segundo uso de una lupa es permitirle trabajar más cerca. Esto se debe a que una lupa reduce la distancia focal de tu vista.

Dependiendo de la calidad natural de su vista y de su edad (más adelante se habla de la edad), la distancia más cercana a la que puede enfocar un objeto puede estar a unos pocos centímetros de sus ojos, o puede ser la longitud de sus brazos.

Si puedes acercar un objeto a unos pocos centímetros de tu nariz y seguir viéndolo con claridad, eres muy afortunado.

Para las personas que sólo pueden enfocar un objeto que está, por ejemplo, a 45 cm o más de sus ojos, trabajar con objetos pequeños puede ser difícil.

No sólo los objetos parecen muy pequeños a la distancia del brazo, sino que es difícil manipular un objeto pequeño a esa distancia.

Es mucho más fácil pintar y esculpir con detalle cuando se puede acercar el objeto.

Si quieres una prueba de ello, mira a cualquiera que pase algodón por el ojo de una aguja: es muy natural sostener la aguja cerca de los ojos porque la distancia reducida mejora la coordinación entre la mano y el ojo.

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La tercera razón para utilizar una lupa es que mostrará defectos que nunca se verán a simple vista. Si quiere conseguir una superficie perfectamente lisa antes de pintar, o quiere asegurarse de que ha rellenado y lijado con éxito ese molesto hueco, entonces debe examinar su modelo bajo una lupa con buena luz.

Cuando pueda hacerlo y no vea ningún defecto, entonces tendrá realmente un modelo de primera clase.

Puede que se pregunte si un defecto es importante si no se puede ver sin una lupa, y esa opinión tiene cierto valor.

Sin embargo, muchos modelistas son un poco perfeccionistas y nos gusta saber que nuestros modelos no tienen defectos ni siquiera bajo el más estricto escrutinio.

Algunos defectos se hacen más evidentes a medida que avanza la construcción del modelo.

Por ejemplo, al pintar un modelo, a menudo aparecen defectos en la superficie que no se habían notado antes; cuánto mejor sería detectar los defectos antes de pintar examinando el modelo con una lupa.

Además, si va a presentar su modelo a un concurso, es posible que el juez lleve una lupa, por lo que si no ha utilizado una, podría detectar algo que se le haya pasado por alto.

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La última razón para utilizar una lupa es reducir la tensión ocular. Trabajar al límite de la visión puede suponer un esfuerzo para los ojos. Con una iluminación y un aumento adecuados es posible trabajar durante más tiempo y evitar la fatiga ocular.

🔎 Terminología

Dioptrías

Describen el grado de desviación de la luz de una lente, es decir, la potencia de la lente.

Cada dioptría representa un aumento del 25% de la potencia. Así, una lente de 4 dioptrías aumentará el tamaño aparente de un objeto en un 100%, es decir, un objeto de 2 cm de largo parecerá de 4 cm.

La potencia de las gafas y las lentes de contacto se suele expresar en dioptrías.

En el Reino Unido, normalmente se pueden comprar gafas de lectura sin graduación entre 1,25 y 3,5 dioptrías.

En efecto, las gafas de lectura sin graduación son simplemente lentes de aumento que funcionan porque hacen que la letra se vea más grande y también permiten acercarla a los ojos.

Potencia de aumento

Describe cuánto más grande parece un objeto bajo el aumento.

Cada aumento de la potencia de aumento equivale a un aumento del tamaño aparente del objeto en un 100%.

Por ejemplo, un objeto que normalmente mide 4 cm. de largo parecerá que mide 10 cm, con una potencia de aumento de 1,5 veces.

lupa de maquetas

Potencia total

Es similar a la potencia de aumento en el sentido de que describe cuánto más grande es un objeto, pero en este caso relaciona el tamaño final con el tamaño original.

La potencia total es siempre un número mayor que la potencia de aumento, por ejemplo, 2,5x de potencia total es lo mismo que 1,5x de potencia de aumento. Puede haber confusión entre la potencia total y la potencia de aumento y sería más fácil si todo el mundo utilizara la misma terminología, pero no es así.

La mayoría de las veces, si alguien dice que una lupa tiene una potencia de 2 veces, se referirá a la potencia total, pero es mejor comprobar qué término se utiliza al comprar una lupa.

Distancia focal

Es la distancia de la lente a la que un objeto está perfectamente enfocado.

El cristalino de nuestros ojos es flexible y puede enfocar en una amplia gama de distancias.

Sin embargo, una lente fija de cristal o plástico sólo estará enfocada a una distancia precisa.

Si el objeto se acerca o se aleja de ese punto, se volverá cada vez más borroso.

Los objetivos más potentes tienen distancias focales más cortas. Esto limita la potencia de la lupa que puedes utilizar en la práctica.

Por ejemplo, si tiene una lupa con una potencia total de 3,5x, tendrá que trabajar a menos de 10 cm de la lente y eso puede no ser suficiente espacio para manejar cómodamente un pincel.

Las dioptrías, las potencias y las distancias focales están relacionadas entre sí, como puede verse en la tabla 1.

Las dioptrías se utilizan generalmente para describir la potencia de las gafas de lectura, mientras que la potencia total se utiliza normalmente para describir la potencia de las gafas de aumento.

La tabla 1 permite calcular el aumento total cuando se utilizan ambos.

Por ejemplo, si lleva unas gafas de lectura de 2 dioptrías (equivalentes a una potencia total de 1,5 veces) y también tiene una lupa de 1,5 veces de potencia, el aumento total es de 3 veces, o lo que es lo mismo, un objeto de 10 cm parecerá de 30 cm.


lupas para maquetas

🔎 Aumento e iluminación

No cabe duda de que el uso de una lupa puede ser de gran ayuda en la elaboración de modelos. Sin embargo, incluso una gran cantidad de aumentos será de poca ayuda si se trabaja con una iluminación deficiente.

Conseguir una buena fuente de luz para su espacio de trabajo es fundamental y debería ser una prioridad. La luz del día es ideal, pero no siempre está disponible, así que un buen sustituto es una lámpara de escritorio Actulite.

Tiene una bombilla que simula la luz del día y que brilla a través de un panel polarizador y ha recibido muy buenas críticas. El único inconveniente es el precio.

Si tienes un presupuesto ajustado, casi cualquier lámpara de escritorio puede llevar una bombilla de simulación de luz diurna, ya que existen varios tipos y tamaños.

Una bombilla de simulación de luz diurna, como su nombre indica, produce una luz en un espectro más cercano a la luz natural que la iluminación normal de filamentos o tiras.

Sin embargo, aunque trabajes con una luz de filamento o fluorescente estándar, asegúrate de tener mucha, pero ten en cuenta que los colores se verán diferentes cuando los veas a la luz del día.

Una forma económica de obtener buena luz y aumento es conseguir una lámpara y una lupa combinadas, que se tratan en detalle más adelante.

maquetas lupas

🔎 Aumento y edad

Nuestra capacidad de enfocar depende de los músculos del ojo humano que alteran la forma del cristalino.

Cuando somos jóvenes, el cristalino empieza a ser muy flexible, pero a medida que envejecemos se vuelve más rígido y, por tanto, la capacidad de enfocar en rangos amplios se reduce.

El efecto de esto es que a casi todo el mundo le resulta más difícil enfocar objetos cercanos a medida que envejece y para leer tiene que sostener el papel cada vez más lejos hasta que sus brazos ya no son lo suficientemente largos.

Suelen ser los cuarentones los que notan esta desafortunada evolución y la afección se conoce como presbicia.

Un adolescente suele ser capaz de modificar la potencia del cristalino en unas 14 dioptrías y enfocar hasta 7 cm. de cerca, pero a los 45 años esto se habrá reducido a 4 dioptrías para la persona media.

Evidentemente, para los modelistas esto puede ser un gran problema, pero afortunadamente la respuesta es sencilla y viene en forma de lupa.

Esto no sólo hace que los objetos sean más grandes, sino que también reduce la distancia focal, lo que permite acercar el objeto y seguir enfocándolo sin forzar los ojos.

Las gafas de lectura y las lentes de contacto para las personas miopes (miopía) o que padecen presbicia son lupas (aunque las gafas graduadas se pueden cortar para aliviar también otros problemas ópticos).

Las lentes bifocales y multifocales tienen las lentes recortadas para ofrecer una gama de distancias focales.

🔎 Tipos de lupas

Las lupas presentan una gama tan amplia de formas, tipos y tamaños que desafían cualquier intento de clasificarlas. Sin embargo, para poder comparar las ventajas y desventajas de los distintos tipos, los hemos agrupado a continuación:

Lupa de joyero

Ventajas
  • Barato y muy portátil.
  • Desventajas
  • Puede ser difícil e incómodo acostumbrarse.
  • Puede ser el hazmerreír si se utiliza en público.
  • Sólo ofrece visión monocular.
  • Sólo es adecuado para inspeccionar un modelo y no para trabajar durante mucho tiempo.
  • Gafas de lectura sin graduación

    Ventajas
  • Baratas y portátiles, variedad de tamaños y resistencias.
  • Se pueden adquirir fácilmente en la mayoría de las ópticas.
  • Desventajas
  • Puede ser difícil e incómodo acostumbrarse.
  • No es muy adecuado para trabajar debajo, a menos que pueda trabajar con la lupa de cuello con una sola mano.
  • Lupa de cuello

    La lupa se sujeta con un cordón que va alrededor del cuello del usuario.

    Ventajas
  • Baratas y portátiles, variedad de tamaños y resistencias.
  • Barato y mantiene las dos manos libres.
  • Desventajas
  • Puede ser difícil e incómodo acostumbrarse.
  • Hay que minimizar el movimiento del cuerpo para mantener el objeto enfocado.
  • Obliga a las manos a trabajar cerca del cuerpo.
  • Lupa de sobremesa

    Tienen un pequeño soporte con un ajuste limitado.

    Ventajas
  • Al igual que las lupas de mano.
  • Barato y mantiene las dos manos libres.
  • Desventajas
  • Puede ser difícil e incómodo acostumbrarse.
  • Aunque en teoría dejan las dos manos libres, en la práctica hay poco espacio para trabajar debajo de ellas y el soporte suele estorbar, por lo que sólo son realmente útiles para fines específicos.
  • Obliga a las manos a trabajar cerca del cuerpo.
  • Tipo de diadema

    Optivisor Son muy populares entre los modelistas y uno de los más utilizados es el Optivisor, pero hay otras marcas.

    Ventajas
  • Proporciona una buena visión binocular justo donde se necesita.
  • Se puede subir o bajar según sea necesario.
  • Están disponibles en una gran variedad de potencias y normalmente las lentes son intercambiables
  • Pueden llevarse con las gafas.
  • Algunas marcas tienen un accesorio opcional de una segunda lupa que se puede mover a la vista para aumentar el aumento a un ojo para la inspección de cerca.
  • Barato y mantiene las dos manos libres.
  • Desventajas
  • Puede ser difícil e incómodo acostumbrarse.
  • Puede resultar incómodo después de un tiempo.
  • Generará algunas risas de la familia a su costa. Es relativamente caro.
  • Obliga a las manos a trabajar cerca del cuerpo.
  • Soportes ajustables con o sin lámpara

    Son otra opción muy popular para los modelistas.

    Ventajas
  • Permiten poner el aumento donde se necesita y mantener las dos manos libres.
  • Hay una gran variedad de objetivos, algunos de ellos muy grandes y potentes, que proporcionan una excelente visión.
  • Barato y mantiene las dos manos libres.
  • Desventajas
  • Necesita un soporte grande y pesado o algo para sujetarlo, por lo que la portabilidad podría ser un problema.
  • Es relativamente caro, especialmente con la lámpara incorporada (aunque se obtiene luz y aumento en un solo instrumento).
  • 🔎 ¿Cuánto hay que ampliar?

    Esto es una cuestión de elección personal, pero una buena regla general es aumentar lo menos posible y al mismo tiempo poder trabajar sin forzar la vista.

    Tweezer MagEsta lupa viene con un par de pinzas adjuntas.

    Probablemente no sea muy práctica y no está claro por qué es mejor que un par de pinzas por separado, pero ilustra la amplia gama de lupas disponibles.

    Probablemente se dará cuenta de que no hay una sola potencia de aumento que cubra todas las situaciones.

    Las simples gafas de lectura no son más que lupas, por lo que muchos de nosotros trabajamos con aumento todo el tiempo, pero tendremos una lupa aparte cuando necesitemos trabajar especialmente de cerca.

    Es posible combinar lupas, por lo que, por ejemplo, mirar a través de dos lupas de 2 y 3 dioptrías tendrá el mismo efecto que utilizar una sola lupa de 5 dioptrías. Sin embargo, mantener las dos lupas quietas y enfocar el objeto será todo un reto.

    Como la vista y la forma de trabajar de cada persona son únicas, es una cuestión de elección personal y no hay nada que sustituya a un poco de ensayo y error.

    Una buena solución que merece la pena considerar es trabajar con una lupa de cabeza y tener una segunda lupa en un soporte ajustable que pueda utilizarse cuando se necesite un aumento adicional para inspeccionar el trabajo.

    Cuánto hay que ampliar

    🔎 Consejos de compra

    El lugar ideal para comprar una lupa es la tienda de modelismo local o una feria de modelismo.

    Esto se debe a que tienes la oportunidad de probarla.

    ¿Le resulta cómoda esa cinta para la cabeza? ¿Esa lupa muestra suficientes detalles? Son preguntas que sólo puede responder probándola.

    Si está pensando en comprar una lupa, llévese algo en lo que esté trabajando e intente trabajar con ella bajo su posible compra.

    Por supuesto, es posible que no tenga acceso a una tienda de modelismo o a un salón, en cuyo caso hay muchos buenos sitios en Internet con una amplia gama de productos.

    Las lentes de cristal suelen ser de mejor calidad que las de plástico y no se rayan.

    Sin embargo, son más pesadas y más caras.

    Consejos de compra maqueta

    Una lupa de pie ajustable con lámpara incorporada puede parecer una buena idea y en la mayoría de las situaciones lo es.

    Sin embargo, a veces se desea que la luz provenga de una dirección determinada para que se vean las imperfecciones de la superficie y, en estos casos, puede resultar más fácil tener una lupa y una lámpara por separado.

    La lupa de sobremesa que utiliza el editor de SMG tiene dos tubos fluorescentes y da una luz brillante, pero ha hecho una cubierta de cartón para un lado para aquellas situaciones en las que sólo quiere luz desde una dirección.

    Esto sólo es seguro con una lámpara de bajo consumo que produce poco calor y no sería posible si la lámpara fuera circular y diera la vuelta a la lupa. Al tener la luz desde una sola dirección, se ven los defectos de la superficie o las líneas de unión que hay que rellenar.

    En general, aunque hay algunas gangas, lamentará haber comprado algo de mala calidad. Una buena visión e iluminación son fundamentales para un buen modelado, así que asegúrate de que tus herramientas están a la altura.

    🔎 Reglas de oro:

    1

    Conseguir la luz adecuada

    Una luz pobre llevará a modelos pobres, es tan simple como eso.

    2

    Hágase una revisión ocular

    parezca más grande, pero no compensará un defecto ocular o una diferencia entre dos ojos. Tienes que comprobar que el uso de la lupa no está ocultando algún defecto subyacente con tus ojos.

    3

    Trate sus ojos con respeto

    odelistas. Descansa los ojos al menos unos minutos cada hora e intenta mirar objetos lejanos. Lo ideal es trabajar en un lugar donde puedas mirar de vez en cuando por la ventana.

    4

    Una lupa no es un protector ocular

    Si utiliza una lupa, trabajará cerca del objeto, posiblemente con herramientas afiladas. Puede que no sea práctico llevar protección para los ojos y utilizar una lupa, pero sea sensato. SMG no recomienda utilizar una herramienta eléctrica bajo una lupa debido al peligro de acercar la herramienta eléctrica demasiado para la seguridad.

    5

    No dejes que te estropee la diversión

    No olvidemos que el modelismo es una afición y que debemos disfrutar de ella. El uso de una lupa puede aumentar ese disfrute al facilitarlo y obtener mejores resultados. Sin embargo, no sienta que si debe pasar cientos de horas esforzándose bajo una lupa de 10X para conseguir un modelo que merezca la pena. Si su modelo se ve bien a simple vista, entonces es bueno.